Einführung
In der heutigen schnelllebigen Welt nimmt die Leistungsfähigkeit unseres Computers zu Peripheriegeräte spielen eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung unserer Produktivität. Eins Ein oft diskutiertes Thema ist der Kampf zwischen Trackballmäusen und herkömmliche optische Mäuse - welche dieser beiden ist in puncto Qualität überlegen? der Arbeitseffizienz? In diesem informativen Artikel werden wir uns damit befassen Hauptunterschiede zwischen diesen beiden Mäusetypen, bewerten Sie ihre Vor- und Nachteile Ermitteln Sie die Nachteile und versuchen Sie herauszufinden, welches den Benutzern das höchste Niveau bietet der Effizienz. Entdecken Sie mit uns die faszinierende Welt des Trackballs und optische Mäuse!Methoden
Wenn es um Computer-Eingabegeräte geht, kann man die Bedeutung nicht ignorieren des Fittsschen Gesetzes. Wie viele Psychologen in den 1950er Jahren war Fitts einer motiviert zu untersuchen, ob menschliche Leistung quantifiziert werden kann unter Verwendung einer Metapher aus dem neuen und spannenden Gebiet der Informationstheorie. Dieses Gebiet entstand aus der Arbeit von Shannon, Wiener und anderen Mathematiker in den 1940er Jahren. Die Begriffe Wahrscheinlichkeit, Redundanz, Bits, Lärm und Kanäle gelangten in den Wortschatz experimenteller Psychologen während sie die neueste Technik zur Messung und Modellierung des Menschen erforschten Verhalten. Zwei bekannte Modelle in diesem Sinne sind das Hick-Hyman-Gesetz für Wahlreaktionszeit und Fitts'sches Gesetz für die Informationskapazität der menschliches motorisches System. Fitts‘ besonderes Interesse galt den schnellen, gezielten Bewegungen eines Menschen Der Bediener erfasst oder wählt Ziele einer bestimmten Größe über einem bestimmten Zeitraum aus Distanz. Fitts schlug ein Modell – heute „Gesetz“ – vor, das in vielen Bereichen weit verbreitet ist wie Ergonomie, Ingenieurwesen, Psychologie und Mensch-Computer Interaktion. Der Ausgangspunkt für das Fittssche Gesetz ist eine Gleichung namens Shannons Theorem, das die Informationskapazität C (in Bits/s) von a angibt Kommunikationskanal der Bandbreite B (in s−1 oder Hz) als

Nach der Erstveröffentlichung des Fittsschen Gesetzes folgten zahlreiche Studien entstanden in verschiedenen Formen. Ihre interne Gültigkeit hingegen nicht umstritten, es bestehen Inkonsistenzen, sodass studienübergreifende Vergleiche möglich sind herausfordernd. Diese Inkonsistenzen sind auf unzureichende Angaben zurückzuführen, unterschiedliche Durchsatzberechnungsmethoden und Variationen in den Daten Sammlung oder Nutzung. Standardisierung der juristischen Forschungsmethodik von Fitts ist insbesondere bei HCI unerlässlich. ISO 9241-9, jetzt ISO 9241-411, bietet Diese Standardisierung wird durch die Beschreibung von Leistungstestverfahren unterstützt Fitts‘ Paradigma im eindimensionalen (1D) und zweidimensionalen (2D) Aufgaben.
Dieser Standard wurde in den letzten 15 Jahren auf verschiedene Studien angewendet, Bewertung neuartiger Interaktionen oder Geräte wie Trackball-Spiele Controller, Smartphone-Touch-Eingabe, Tabletop-Touch-Eingabe und Wiimote Waffenaufsätze.
Obwohl ISO 9241-9 die korrekte Formel für den Fitts-Durchsatz liefert, Es werden nur wenige Anleitungen zur Datenerfassung, Datenaggregation usw. angeboten bei der Durchführung der Anpassung auf Genauigkeit. Letzteres präsentiert a besondere Herausforderung bei der Nutzung der 2D-Aufgabe. In diesem Abschnitt untersuchen wir die Best-Practice-Methode zur Berechnung des Fitts-Durchsatzes. Wir beginnen mit Abbildung 17.7, die die Formel für den Durchsatz zeigt, erweitert zu enthüllen die Shannon-Formulierung für ID und die Verwendung effektiver Werte für Zielamplitude und Zielbreite. Die Abbildung verdeutlicht auch die Vorhandensein von Geschwindigkeit (1/MT) und Genauigkeit (SDx) in der Berechnung.


double a = Math.hypot(x1—x2, y1—y2);
double b = Math.hypot(x—x2, y—y2);
double c = Math.hypot(x1—x, y1—y);
Die x-y-Koordinaten entsprechen dem von (x1, y1), bis (x2, y2) und Wählen Sie (x, y) Punkte in der Abbildung aus. Gegeben seien a, b und c, wie oben, dx und ae werden dann berechnet:
double dx = (c * c — b * b — a * a)/(2,0 * a);
doppeltes ae = a + dx;
Gegebene Arrays für die Von-, Bis- und Auswahlpunkte in einer Versuchsfolge und die berechneten ae und dx für jeden Versuch, Ae ist der Mittelwert der ae Werte und SDx ist die Standardabweichung der dx-Werte. Mit diesen, IDe wird mithilfe von Abbildung.1.5 berechnet und der Durchsatz (TP) wird mithilfe berechnet Gl. 1.3. Ein letzter Punkt betrifft die Analyseeinheit für die Berechnung Durchsatz. Die richtige Analyseeinheit für den Durchsatz ist ein ununterbrochene Versuchsfolge für einen einzelnen Teilnehmer. Die Voraussetzung denn das ist zweierlei:
•Der Durchsatz kann nicht anhand eines einzelnen Versuchs berechnet werden.
•Eine Folge von Versuchen ist die kleinste Aktionseinheit, für die Der Durchsatz kann als Maß für die Leistung herangezogen werden.
Beispiel einer Protoarc-Benutzerstudie
Nun wollen wir die obige Idee in einen Anwendungsfall integrieren, der dies untersucht den Einfluss von Trackballmäusen und herkömmlichen optischen Mäusen auf Durchsatz. Es scheint, dass dieses Problem nicht systematisch behandelt wurde untersucht, was bedeutet, dass derzeit kein Konsens darüber besteht, ob Trackball-Mäuse oder herkömmliche optische Mäuse haben einen höheren Durchsatz.Gerät
Die Testgeräte waren Protoarc EM03 und Logitech MX Master 3S.

Resultate und Diskussion
Der durchschnittliche Gesamtdurchsatz des EM03 beträgt 5,39 Bit/Sekunde, während der Der mittlere Durchsatz des Master 3 beträgt 4,93 Bit/Sekunde. Diese Ergebnisse, in selbst sind ziemlich bemerkenswert, da sie zeigen, dass die Die Leistungseffizienz von Trackballmäusen ist der von nicht unterlegen herkömmlichen Mäusen und möglicherweise sogar überlegen. Nicht nur Trackball-Mäuse bieten im Vergleich zu Standardmäusen eine überlegene Leistung, sind aber einzigartig Ergonomisches Design fördert außerdem eine gesündere Arbeitsumgebung.Verweise
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